05 January 2011

Time travelling, steampunk guns and vintage clothes


Steampunk is a sub-genre of science fiction, alternate history, and speculative fiction that came into prominence during the 1980s and early 1990s. Specifically, steampunk involves an era or world where steam power is still widely usedusually the 19th century and often Victorian era Britainthat incorporates prominent elements of either science fiction or fantasy. Works of steampunk often feature anachronistic technology or futuristic innovations as Victorians may have envisioned them; in other words, based on a Victorian perspective on fashion, culture, architectural style, art, etc. This technology may include such fictional machines as those found in the works of H. G. Wells and Jules Verne or real technologies like the computer but developed earlier in an alternate history.


Other examples of steampunk contain alternate history-style presentations of "the path not taken" for such technology as dirigibles, analog computers, or such digital mechanical computers as Charles Babbage's Analytical engine.


Steampunk is often associated with cyberpunk. They have considerable influence on each other and share a similar fan base, but steampunk developed as a separate movement. Apart from time period and level of technology, the main difference is that steampunk settings tend to be less dystopian.


Various modern utilitarian objects have been modded by individual artisans into a pseudo-Victorian mechanical "steampunk" style, and a number of visual and musical artists have been described as steampunk.


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Steampunk è un sottogenere della fantascienza, storia alternativa, e fiction speculativa che è venuto alla ribalta negli anni '80 e primi anni '90. [1] In particolare, lo steampunk consiste in un'epoca o di mondo, dove il vapore è ancora ampiamente utilizzato, di solito il 19 ° secolo e spesso epoca vittoriana, che incorpora elementi di spicco o di fantascienza o fantasy. Le opere steampunk spesso presentano tecnologia anacronistica o innovazioni futuristiche, come i vittoriani possono averle immaginate, in altre parole, sulla base di una prospettiva sulla moda vittoriana, la cultura, lo stile architettonico, l'arte, ecc... Questa tecnologia può comprendere macchine fittizie come quelle trovate nelle opere di HG Wells e Jules Verne o tecnologie reali, come il computer, ma sviluppato in precedenza in una storia alternativa.

Altri esempi di steampunk contengono presentazioni di storia in stile alternativo di "Il percorso non presio" dalla tecnologia, come dirigibili, computer analogico, o i calcolatori digitali meccanici come il motore analitico di Charles Babbage.

Lo steampunk è spesso associato al cyberpunk. Essi hanno una considerevole influenza l'uno sull'altro e condividono una base di fans simile, ma lo steampunk si è sviluppato come un movimento separato. Oltre al periodo di tempo e livello di tecnologia, la differenza principale è che le impostazioni steampunk tendono ad essere meno distopiche.

Vari oggetti moderni sono stati lavorati da
singoli artigiani in uno stile pseudo-vittoriano meccanico "steampunk", e una serie di artisti visivi e musicali sono stati descritti come steampunk.

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